http://www.ifa.hawaii.edu/88inch/
http://sse.jpl.nasa.gov/features/planets/jupiter/jupiter.html
Гавайско-французский коллектив астрономов установил,
что и без того "богатый" лунами Юпитер располагает
еще 11 спутниками, не обнаруженными ранее. Дело в том,
что эти луны небольшого размера (диаметром от 2 до 4 км),
и их эксцентрические орбиты сильно удалены от гигантской
планеты. Интересно, что и вращаются они против
направления вращения Юпитера. Первые снимки спутничков
были сделаны еще в декабре, а затем их долго наблюдали,
чтобы убедиться, что это не астероиды. Итак, Юпитер с его
39 сателлитами - чемпион Солнечной системы по собиранию лун.
http://www.kmu.gov.ua
Кабинет Министров Украины определил перечень документов,
которые следует прилагать к заявлению о выдаче лицензии
на производство, импорт/экспорт дисков для лазерных систем
считывания и оборудования для их производства. Помимо этого,
вполне вероятен пересмотр ранее принятого Закона на эту тему,
поскольку, как заявляют американские эксперты, прежняя
версия Закона "слишком мягка" и может помешать вступлению
Украины в ВТО.
http://www.chip.de/praxis_wissen/praxis_wissen_8725919.html
Тем временем многие онлайновые и "бумажные" ИТ-журналы
запестрели заголовками:"Защита аудиодисков - блеф или
шутка?". Дело в том, что тестовая лаборатория немецкой
версии журнала Chip.de напечатала статью, где рассказано, с
какой легкостью можно обойти большинство известных защит
аудио-CD, включая технологии Cactus Data Shield и KeyAudio.
Мало того, еще и показала, как именно это делается.
Специальная дорожка, имитирующая дефект и служащая для
защиты от копирования, обычно является внешней и от прочих
отделена двухмиллиметровым разрывом. Вот туда-то и следует
нанести кусочек скотча или сделать штрих обычным маркером.
"Нехорошая дорожка" становится недоступной для чтения, а
диск - доступным для копирования. Интересна будет реакция
Ассоциации звукозаписи - ведь студента, разработавшего
программку для подобных целей и сайт, опубликовавший эту
информацию, в свое время едва не засудили. Пройдет ли этот
номер с Chip.de?
http://www.snezhina.ru
На днях к 30-летию трагически погибшей певицы, поэтессы и
композитора Татьяны Снежиной был открыт сайт ее памяти.
Надо сказать, что страницы ее фан-клубов существуют давно,
эта же отличается профессионализмом исполнения и обширностью
собранных на нем материалов. Подробная автобиография Татьяны,
рассказы родных и интервью множества российских "звезд",
для которых она писала музыку и стихи, составляют текстовую
часть. Помимо этого, здесь размещены стихи, композиции в
формате МР3, а также большая фотогалерея Татьяны Снежиной -
от самого детства до звездных ее часов.
http://www.xbox.com
Несмотря на то, что игровая приставка Xbox признана в
"приставочной" среде одной из самых ненадежных и
многократно взломанных, Microsoft все же рассчитывает
захватить для нее изрядную долю этого рынка. Компания
опубликовала план создания всемирной игровой сети с
использованием современных широкополосных технологий.
Разработка Xbox Live предназначена как для игры, так и
для живого общения. Осенью заработает пробный сегмент,
но уже сейчас представители проекта считают, что он
"в корне изменит игры, превратив их в особый тип жизни".
Это напоминает мне сразу несколько фантастических фильмов
в жанре антиутопии...
http://www.pixar.com
Сегодня в этой рубрике - рассказ о "завтрашних" технологиях,
использованных в оскароносном мультике "Корпорация Монстров".
Команда Pixar решила показать и рассказать, как делались все
эти чудеса. Как говорят их создатели, в "Монстрах" уровень
управляемости персонажей возрос по сравнению с "Историей
Игрушек" на 40%. Судите сами: только для шевеления 2 320 413
синих шерстинок Салливана был создан специальный динамический
симулятор Fizt. А под персиковой кожицей крохи Бу тончайшие
капилляры создают прозрачный румянец. Как известно, кожа, одежда
и шерсть, а также пейзажи - залог "оживления" вещного мира
мультфильма. Чего стоят одни только виды Монстрополиса! Это
город родом из 50-х, когда послевоенное поколение детишек
(а к нему относятся и создатели ленты) было маленьким и по ночам
ожидало "буку" из шкафа. Рендеринг сцен, в которых показано
множество дверей от всех шкафов мира, занимал по 80 часов
на 3500 процессоров Sun Microsystems, имеющихся в студии.
О том, какими мощностями и какими изящными алгоритмами достигались
световые и прочие эффекты, страшно даже говорить... Словом,
"Монстры..."!