|
|||||||||||||
|
Еженедельник K.I.S.S.
Дайджест "Завтрашнее Kино"
Архив WWWeстника Форум |
Полный текст эксклюзивного интервью руководителя компании
IT-Consalting Александра Бернатовича инф. агентству K.I.S.S.
ИБ: Но ведь сейчас же фактически этими процессами создается рынок... АБ: Факт - есть факт. Мы оказывали помощь многим субъектам, мы пытались найти для них... тех, кто знал, каким-то образом получил сведения, что к ним придут в скором времени,- и они пытались это сделать - купить было не у кого. Ну, я повторяю, купить оперативно. Конечно, если поехать в Москву, еще куда-то... Но времени на это у них не было. Это первая ситуация. Во-вторых, все-таки, будем откровенны в том, что больше такая позиция близка интернет-клубам, интернет-кафе. Они не хотят прекращать свой бизнес, они хотели бы продолжать свой бизнес даже после некоторых уголовных исков, которые возбуждены против них. Но они прекрасно понимают, что лицензированием одной операционной системы не обойдешься. Что, кроме того, на каждом компьютере в интернет-клубе устанавливается несколько десятков (как правило, сколько помещается иконок на рабочем столе, столько и устанавливается) - 30, 40 игр. И все игры, как правило, ну, по крайней мере, в 70%, может, 65% являются играми полными, не демоверсиями, с нарушением лицензионных прав. Вот здесь и возникает интересный момент - если не решить эту проблему, то проблема проблема просто лицензирования операционной системы никак не остановит действитя правоохранительных органов - они уже прекрасно знают, что все игрушки в интернет-клубах не лицензионные. Ну, по крайней мере, предполагают, что именно так. Поэтому определенные движения на использование, например, более дешевых игрушек (известные эти игрушки, которые продаются здесь, NewMG, "Кирилл и Мефодий" и другие),- ведь они есть, они продаются, есть национальная, в конце концов, мультимедийная компания, которая начала продажи лицензионного софта, но успехов больших экономических пока нет. Потому что широко доступны по-прежнему нелицензионные продукты. И вот решением этой проблемы может быть только одно - добиться от правообладателей этих игрушек поставки сюда удешевленных или вообще бесплатных версий. Это возможно. Мы работаем над этим. И определенную помощь в этом нам оказывают сотрудники Американского посольства. Потому что, понятно, что само американское правительство не может оказать давление на правообладателей, но есть союзы. Союзы, в частности, которые защищают производителей развлекательного программного обеспечения. И вот здесь возможна работа, возможна поставка в Украину, целенаправленно в интернет-клубы, в учебные заведения, игрового, развлекательного и учебного софта по реальным ценам для наших интернет- клубов. Известно, что интернет-клубы получают в месяц ну 500, ну 1000 долларов прибыли. Понятно, что здесь невозможна закупка. ИБ: Я хотела только уточнить - складывается впечатление из разговора, что есть основания ожидать, что игровики окажутся в лицензионной политике гибче, чем производители, скажем так, крупномасштабных программных продуктов. Правильно ли это ощущение? АБ: Я могу только подтвердить это. Я во время поездки в США побывал практически во всех правозащитных организациях, защищающих права производителей не только программного обеспечения. И целый ряд ассоциаций (я бы не хотел называть сейчас их названия, но все они входят в международный союз интеллектуальной собственности ) все высказывались за то, чтобы (узнав, что такое Украина, где она находится, и посмотрев в своих бухгалтерских книгах о том, что ни копейки из этих стран не получено и они понимают, что не получат никогда),- они хотели бы открыть легальный рынок. Нужно только доброе желание и определенный объем. Нельзя договариваться о 10 лицензиях, нельзя договариваться о 100 лицензиях. Но, если посчитать, что интернет-клубов в Киеве, по нашим оценкам, от 200 до 300, разного типа, и в них в среднем 15-20 компьютеров, и на каждом из них десятки программных продуктов,- то это уже серьезный вопрос, в котором можно воспользоваться помощью и Американского посольства, и обратиться к этим организациям. О таких масштабах мы говорили в США и получили предварительное согласие. ИБ: Рассматривать ли это как своего рода приглашение к интернет-клубам и кафе ассоциироваться и выйти навстречу этому движению, чтобы "вымыть" с рынка нелицензионные игры? АБ: Совершенно верно. Цель моего выссказывания именно такая: поодиночке нормальных лицензий удешевленных не купить. Но в то же время я противник, того, чтобы сейчас начался длительный процесс создания каких-либо ассоциаций. Хотя это вполне возможно. Есть уже, во-первых, и общественные органы, и отдельные компании, которые могут взять на себя эту обязанность. Никаких первичных вложений денег для этого не нужно. Я думаю, что это может быть организовано каким-то образом с помощью популярных издательств, например, ComputerWorld: мы соберем круглый стол и посмотрим реакцию - насколько видно желание интернет-клубов продолжать свою деятельность уже в легальной сфере. Они должны прекрасно понять, что если они купят просто лицензионную операционную систему, то завтра к ним придут все равно правоохранительные органы. И даже при отсутствии правообладателя, повторяю, даже при отсутствии заявлений, величина ущерба может быть вычислена. И, кроме того, не будем забывать, что действуют и другие статьи уголовного кодекса и административного кодекса, где величина ущерба не важна. |
||||||||||||
|
|||||||||||||